Todo fim só faz sentido, quando são sólidos os seus conceitos, e algo que desde o começo tem sido pertinente são os pilares: Criador, ser humano e convivências. Não são apenas pontos de vista, teorias, pois tais, são passíveis de interpretação e de serem substituídas, mas ao ver desse autor, rudimentos, que ao longo do jogo, possibilitarão uma maneira de diversão saudável.
Ser essa ferramenta complementar no desenvolvimento das relações familiares, através do entretenimento, possibilita que todo um perfil psicológico do jogador sejam exposto, o que tendo uma percepção maior das lideranças familiares, e demais influenciadores, torna-o, um grande pressuposto para que vícios e erros pertinentes possam serem sarados, quebrando a estigma de apenas um objeto de ocupação, transformando o tempo empregado no jogo em um momento de prazer, e isto denota bem o sentido de sociedade - família, grupos de pessoas ou de interesses comuns.
Sobre os pilares rudimentares e conceitual autor/jogo, podemos destacar alguns pontos que são mais evidentes e outros de percepções mais elevadas, tais como:
- A construção de valores éticos e religiosos;
- O Desenvolvimento pessoal, profissional e de conhecimento;
- Confrontar realidades e o ser humano;
- Realçar a ligação criador-criatura;
- Enfatizar o convívio comum, sem distinção de convivência e de características pessoais.




